binaryjs – Tetapi algoritma hanyalah sekumpulan pernyataan yang memiliki tujuan dan mendefinisikan apa yang akan dilakukan program dan bagaimana program itu akan melakukannya. Pada artikel ini, mari kita lihat beberapa algoritma pengkodean paling populer yang harus Anda ketahui, sebelum menghadiri wawancara.
Pemrograman Dinamis:
Pemrograman dinamis adalah metode optimasi matematika dan metode pemrograman komputer. Ini adalah jenis algoritma yang bekerja berdasarkan prinsip rekursi di mana setiap masalah dipecah menjadi sub-masalah yang lebih kecil dan solusi dari masalah akhir bergantung pada solusi dari yang lebih kecil. Dalam proses ini, dijamin bahwa submasalah diselesaikan sebelum menyelesaikan masalah. Ini disebut sebagai Pemrograman Dinamis.
Algoritma Hashing:
Fungsi hash adalah fungsi apa pun yang dapat digunakan untuk memetakan data dengan ukuran arbitrer ke nilai ukuran tetap. Fungsi hash adalah fungsi matematika yang mengubah bilangan input kompleks menjadi nilai numerik terkompresi. Fungsi hash membuat nilai hash berdasarkan blok data input yang memiliki data dengan panjang tetap. Dan algoritma hashing menjelaskan bagaimana fungsi hash akan digunakan dan mendefinisikan proses lengkap memecah pesan dan menyatukannya kembali.
Algoritma Traversal Pohon:
Pohon adalah bentuk khusus dari struktur data yang mencakup simpul akar yang terhubung ke subpohon dalam format simpul yang ditautkan. Jenis yang paling umum digunakan disebut Binary Tree dimana setiap node dapat memiliki maksimal dua anak. Traversal pohon pada dasarnya adalah proses mengunjungi setiap simpul pohon sambil juga melakukan beberapa fungsi pada semua nilai.
Sortir Seleksi:
Algoritme pengurutan pemilihan mengurutkan array dengan berulang kali menemukan elemen minimum dari bagian yang tidak disortir dan meletakkannya di awal. Seleksi Sortir bekerja dengan mencari elemen terkecil atau terbesar dan menempatkannya di posisi pertama. Proses ini berlanjut sampai semua elemen dalam array telah diurutkan ke posisi yang tepat. Prosedur kerja sortir seleksi juga sederhana.
Algoritma Pencarian:
Algoritma pencarian digunakan untuk mencari elemen yang disimpan dalam bentuk struktur data apa pun. Algoritma ini membentuk dasar dari setiap sistem pencarian dan menemukan kasus penggunaan di empat area yaitu. database, ruang virtual, sub-struktur, dan komputer kuantum.
Sortir Penyisipan:
Pengurutan penyisipan adalah algoritme pengurutan sederhana yang membangun larik terurut terakhir, satu item pada satu waktu. Elemen pertama dalam array diasumsikan terurut. Dibutuhkan elemen kedua dan menyimpannya secara terpisah dalam sebuah kunci. Dengan daftar besar, ini kurang efisien jika dibandingkan dengan algoritme yang lebih canggih
Pencarian Linier:
Pencarian linier adalah algoritma pencarian yang sangat mendasar dan sederhana. Algoritma Linear Search juga dikenal sebagai Sequential Search. Proses pencarian akan dimulai dari elemen pertama dan berjalan secara berurutan. Ini umumnya bekerja dengan baik untuk data tidak terstruktur .
Bubble Sort :
Bubble Sort adalah algoritma pengurutan paling sederhana yang bekerja dengan menukar elemen yang berdekatan secara berulang jika urutannya salah. Ini adalah algoritma pengurutan termudah dan bekerja dengan membandingkan nilai-nilai yang berdekatan dalam daftar dan menempatkannya dalam urutan yang benar. Kemudian terus melakukan itu di seluruh daftar berulang-ulang sampai semua nilai dalam daftar telah diatur dalam urutan yang diinginkan.
Pencarian Biner:
Pencarian Biner adalah algoritma pencarian yang digunakan dalam mengurutkan array dengan membagi interval pencarian secara berulang menjadi dua. Sementara pencarian linier membandingkan elemen input dengan setiap elemen dalam daftar mulai dari elemen pertama, algoritma pencarian biner dimulai dengan elemen tengah. Karena ini adalah jenis algoritma pencarian interval , ini hanya digunakan pada struktur data yang diurutkan.
Sorting Algorithm:
Sorting Algorithm digunakan untuk mengatur ulang array atau daftar elemen yang diberikan menurut operator perbandingan. Operator perbandingan digunakan untuk menentukan urutan baru elemen dalam struktur data masing-masing. Ini membantu Anda mengatur data Anda dalam bentuk tertentu untuk membuat makna darinya.
Analisis Kode Biner vs Analisis Kode Sumber – Diskusi seputar mana yang lebih unggul – Analisis Kode Biner vs Analisis Kode Sumber telah menjadi topik yang paling diperdebatkan dalam beberapa bulan terakhir di komunitas keamanan seperti Dzone, Gerbang Penelitian dan Kementerian Pengujian.
binaryjs – Jadi kami memutuskan untuk mengerahkan semua upaya kami dan memberikan pemahaman mendalam kepada pembaca kami yang akan membantu Anda memilih kerangka kerja yang tepat antara analisis kode biner (BCA) dan analisis kode sumber (SCA).
Alat keamanan aplikasi (Appsec) seperti SAST, DAST, MAST, APIT mengatasi tantangan keamanan unik untuk bisnis dan memiliki komposisi unik dalam membangun alat suite keamanan ujung ke ujung. Sebagian besar bisnis lupa bahwa strategi AppSec juga mencakup komponen sumber terbuka karena masing-masing kode biner dan kode sumber beroperasi secara berbeda satu sama lain dengan mencakup serangkaian masalah sambil mengintegrasikan pada berbagai tahap siklus pengembangan perangkat lunak (SDLC).
Analisis kode biner
Analisis kode biner sering disebut sebagai analisis biner yang merupakan penilaian ancaman dan kerangka penilaian keamanan pada tingkat kode biner. Analisis biner dapat membantu tim pengembangan menganalisis biner mentah aplikasi yang terdiri dari aplikasi lengkap, yang membantu menganalisis keamanan kode saat tidak ada akses ke kode sumber.
Analisis kode biner dapat digunakan untuk menganalisis perpustakaan pihak ketiga yang terintegrasi ke dalam SDK aplikasi seluler yang memungkinkan pemahaman yang lebih baik tentang bagaimana aplikasi berinteraksi dengan perpustakaan untuk berbagai tujuan.
Mengapa Anda perlu melakukan analisis kode biner?
Kode biner adalah analisis mendalam untuk memahami dan menganalisis pengembangan basis kode dan komponen yang terkait dengan logika bisnis, kualitas kode, status server, file rilis, dan logika bisnis back-end yang telah diterapkan sejak rilis awal aplikasi.
Appknox melakukan analisis manual untuk mengidentifikasi pola rentan dalam kode. Hal ini dilakukan melalui mesin otomatis lengkap yang berjalan melalui SAST, DAST dan APIT diikuti dengan penilaian manual, menjalankan analisis mendalam komponen kode pada setiap tahap siklus hidup pengembangan perangkat lunak (SDLC).
Pendekatan Manusia + Sistem kami menghilangkan kesalahan positif dengan tingkat keberhasilan lebih dari 95%, menghasilkan penemuan masalah tersembunyi dalam rilis stabil sebelumnya yang memerlukan tindakan perbaikan segera untuk membangun standar ketahanan dunia maya yang aman dan terjamin di semua bisnis.
Analisis kode sumber
Analisis kode sumber adalah kerangka kerja analisis kode yang penting untuk membuat Aplikasi/Perangkat Lunak yang aman dengan menganalisis celah keamanan dalam waktu yang lebih singkat dengan menjaga kualitas kode. SCA mendeteksi berbagai masalah keamanan yang disalurkan dengan kasus uji industri untuk aplikasi Anda guna mengidentifikasi komponen sumber terbuka dalam basis kode,
Setelah komponen diidentifikasi dalam basis kode menggunakan pemindaian SCA otomatis, Anda dapat memetakan komponen dengan pengungkapan keamanan dan tolok ukur industri untuk memeriksa tingkat keparahan komponen kode yang rentan.
SCA juga membantu Anda untuk terus memeriksa berbagai jenis kepatuhan yang perlu Anda patuhi sebelum mendorong aplikasi ke dalam rilis.
Mengapa Anda perlu melakukan analisis kode Sumber?
Aplikasi saat ini didorong oleh sekumpulan besar integrator sumber terbuka seperti plugin, komponen, pustaka, kode sumber, komponen, kerangka kerja untuk mengurangi waktu pengembangan dan mengirimkan lebih cepat ke pasar.
Dalam laporan yang diterbitkan oleh slashdot yang mengatakan 96% dari proses pengembangan perangkat lunak perusahaan saat ini mencakup kode sumber terbuka. Komponen ini digunakan untuk mengekspos bisnis ke masalah keamanan kritis karena penilaian kode yang tidak tepat karena sejumlah besar kontribusi terjadi pada komponen atau pustaka sumber terbuka ini.
Mengapa Appknox untuk analisis kode biner?
Appknox menggunakan pendekatan yang sepenuhnya otomatis untuk melakukan penilaian keamanan dalam biner aplikasi. Sesuai kerangka aplikasi yang memecah komponen aplikasi menjadi aplikasi open source dan aplikasi pihak ketiga dilakukan dengan mengumpulkan informasi status lisensi open source.
Platform Appknox memungkinkan identifikasi kerentanan yang mudah dari CVE dan integrasi dengan sistem pelacakan bug seperti Jira dan Bugzilla dan menyediakan pemindaian komprehensif.
Untuk memberi Anda pemahaman yang lebih baik, kami telah membuat infografis berikut tentang perbedaan antara SAST biner dan SAST kode sumber.
Pemindaian Biner vs Kode Sumber – Diskusi seputar mana yang lebih unggul – pemindaian biner atau kode sumber – telah menjangkiti pasar analisis statis sejak awal. Pemindai kode sumber menganalisis kode yang tidak dikompilasi, sedangkan pemindai biner menganalisis kode yang dikompilasi, tetapi pada akhirnya, hasilnya sama.
Pemindaian Biner vs Kode Sumber
binaryjs – Mereka hanyalah dua solusi rekayasa untuk masalah yang sama. Namun, sebagai bagian mendasar dari pendekatan vendor terhadap SAST, ini adalah area yang harus dipertimbangkan oleh organisasi dalam proses seleksi mereka.
Selama perdebatan selama satu dekade ini, ada mitos yang diabadikan untuk kedua metode tersebut, membuat pengorbanan lebih sulit untuk dibedah. Pada akhirnya, ketika dipertimbangkan dalam ruang hampa, analisis kehilangan komponen inti yang diperlukan untuk mendukung program AppSec yang komprehensif , seperti skalabilitas, efisiensi, dan orang, proses, dan program yang diperlukan untuk mendukung tim AppSec yang sukses. Di blog ini, saya bertujuan untuk mengklarifikasi beberapa mitos seputar analisis biner, mengklarifikasi mengapa memilih metode ini, dan memberi Anda fakta serta menghilangkan mitos analisis kode yang Anda butuhkan selama proses evaluasi organisasi Anda.
Mengkompilasi kode membutuhkan lebih banyak waktu dan menghasilkan hasil yang kurang akurat
Perbedaan paling jelas antara kode sumber vs pemindai biner adalah pemindai biner memerlukan kode untuk dikompilasi sebelum pemindaian, yang mengubah struktur kode dengan menghapus kode mati dan menambahkan langkah dalam proses pengujian Anda dibandingkan dengan pemindaian kode sumber. Pada nilai nominal, ini mungkin tampak kurang aman karena Anda tidak menguji semua kode, dan kurang efisien karena setiap langkah tambahan membutuhkan waktu ekstra.
Namun, mengkompilasi kode adalah langkah yang wajib dilakukan, baik itu sebelum pengujian keamanan atau sesudahnya, karena untuk dapat dijalankan dalam produksi, sebuah aplikasi harus dikompilasi. Jadi pertanyaan mendasarnya adalah visibilitas kerentanan yang disediakan oleh kode sumber pemindaian vs. pemindaian biner, dan kecepatan vendor dapat membantu Anda mengidentifikasi dan memulihkan kerentanan ini.
kami menetapkan pemindaian biner sebagai produk sampingan dari fitur yang jauh lebih penting dari penawaran kami: pendekatan berbasis SaaS. Pendekatan pemindaian biner kami yang dipatenkan memungkinkan kami menyediakan pengujian analisis statis dengan aman di platform kami tanpa mengungkapkan kekayaan intelektual Anda. Pendekatan berbasis SaaS kami berarti Anda dapat mulai memindai pada hari pertama tanpa perangkat keras apa pun untuk dipasang atau dikelola, dan dapat menskalakan dengan cepat tanpa antrean.
Dibandingkan dengan pemindai kode sumber lokal yang terkenal diganggu dengan jumlah positif palsu yang tinggi sampai mereka disetel untuk aplikasi yang mereka pindai, kami telah dapat belajar dari 6 triliun baris kode yang dipindai untuk memberikan 5 persen kesalahan -nilai positif di luar kotak, artinya pengembang dapat fokus untuk memperbaiki kekurangan nyata dengan cepat. Tingkat positif palsu yang rendah ini tidak ada hubungannya dengan pemindaian biner vs. kode sumber, tetapi lebih dengan fakta bahwa sebagai vendor SaaS, kita dapat belajar dengan setiap pemindaian.
Memindai kode sumber berarti Anda dapat memindai lebih cepat dan mengintegrasikan pengujian keamanan lebih jauh di SDLC Anda
Salah satu kesalahpahaman terbesar adalah bahwa pemindaian fragmen kode adalah milik pemindai kode sumber karena mereka tidak mengkompilasi kode dan, oleh karena itu, dapat memindai lebih awal dalam proses pengembangan. Dampak pemindaian lebih cepat berarti Anda dapat menemukan kerentanan lebih cepat dan mengurangi waktu untuk memperbaiki kesalahan di kemudian hari dalam produksi.
Namun, mengintegrasikan lebih jauh ke kiri ke dalam SDLC dan memindai lebih cepat tidak bergantung pada apakah Anda memindai kode sumber atau biner, melainkan teknologi dan integrasi yang disediakan vendor analisis statis untuk memungkinkan pengembang Anda mengungkap dan memperbaiki kesalahan.
Untuk membantu organisasi memindai lebih cepat dan mengotomatiskan proses, kami menyediakan lebih dari 24 integrasi langsung ke alat di seluruh SDLC, yang berarti pengembang dapat meluncurkan pemindaian dengan mulus di platform atau melalui saluran IDE atau CI/CD mereka. Integrasi yang ketat di seluruh SDLC ini telah menghasilkan pengurangan biaya remediasi sebanyak 90 persen atau lebih bagi pelanggan kami.
telah mengelola program AppSec selama lebih dari satu dekade untuk lebih dari 1.700 pelanggan. Saat ini, kami telah mendengarkan pelanggan kami dan mempelajari apa yang berhasil dan apa yang tidak. Akibatnya, kami telah membuat pilihan desain untuk mengoptimalkan solusi kami untuk memberikan wawasan yang dapat ditindaklanjuti tentang kekurangan yang ditemukan, seperti:
Pemindaian IDE Analisis Statis : Dari baris kode pertama, Pemindaian IDE Analisis Statis memberikan umpan balik kepada pengembang hanya dalam 3 detik, langsung di IDE mereka. Ini secepat dan secepat yang Anda bisa dapatkan dengan analisis statis.
Developer Sandbox : Setiap saat, developer dapat menguji di Developer Sandbox tanpa pemeriksaan, yang meningkatkan tingkat perbaikan rata-rata 48,2 persen.
Umpan balik sebaris dan prioritas cacat: Untuk memperbaiki kekurangan dengan cepat, pemindai biner kami menyediakan saran perbaikan sebaris dan alat eLearning yang diselaraskan dengan kerentanan tertentu. Selain itu, pengembang dapat memanfaatkan tampilan fix-first untuk menemukan di mana perbaikan dapat memiliki dampak paling besar atau bahkan memperbaiki beberapa kesalahan sekaligus. Menggunakan pendekatan , tim pengembangan memperbaiki lebih dari 2,5x jumlah rata-rata cacat per megabita.
Fokus kami tidak hanya untuk menemukan kesalahan dengan cepat, tetapi juga memastikan organisasi dapat memperbaiki kerentanan dengan cepat, telah membantu pelanggan kami mengurangi total waktu untuk memulihkan kerentanan, dan menjadikan membawa perangkat lunak yang aman ke pasar dengan cepat menjadi keunggulan kompetitif.
Di , kami memilih untuk memindai binari karena kami yakin ini memberdayakan pelanggan kami untuk memanfaatkan dengan aman kekuatan platform SaaS dan layanan sesuai permintaan kami. Platform telah memindai puluhan ribu aplikasi perusahaan, seluler, dan berbasis cloud, dan pendekatan unik kami untuk perbaikan telah membantu pelanggan memperbaiki lebih dari 35 juta kelemahan.
Pendekatan berbasis SaaS kami berarti nilai langsung, peningkatan yang lebih cepat, peningkatan akurasi, dan kemampuan untuk membuat lebih banyak perangkat lunak, lebih aman daripada sebelumnya.Meskipun sudah ada selama bertahun-tahun (mungkin bahkan beberapa dekade), praktik tinjauan kode otomatis untuk mengidentifikasi kerentanan keamanan dan kelemahan lainnya masih membuat para profesional keamanan produk memiliki banyak kesalahpahaman. Analisis kode sumber menyediakan cakupan yang lengkap, kata beberapa orang. Analisis biner tidak akurat, yang lain menangis.
Pernyataan-pernyataan ini dan lainnya menyesatkan jika tidak sepenuhnya salah, tetapi entah bagaimana orang-orang terus menyebarkannya. Saatnya untuk meletakkan ini untuk beristirahat, sekali dan untuk semua.Untuk membantu meluruskan dan membantu Anda dalam membuat keputusan yang tepat tentang analisis keamanan untuk perangkat lunak yang disematkan, saya mengumpulkan beberapa mitos teratas tentang masalah ini, dan melakukan pemeriksaan realitas pada masing-masing mitos tersebut.
Analisis Kode Sumber Mendeteksi Semua Kerentanan Perangkat Lunak
Saya menganggap asal mula mitos ini adalah kesalahpahaman bahwa kode biner di dunia perangkat lunak yang disematkan adalah transformasi sederhana dari kode sumber menjadi bit yang dapat dibaca mesin, jadi analisis kode sumber Anda untuk kerentanan perangkat lunak akan mendeteksi sebagian besar jika tidak semua masalah keamanan.Tapi itu jauh dari kebenaran.
Mari kita telusuri secara singkat bagaimana kode sumber berubah menjadi aplikasi fungsional dalam produk yang ingin kita amankan, katakanlah IVI – sistem infotainment di dalam kendaraan (meskipun bisa juga berupa perangkat medis yang terhubung atau pengukur energi pintar).Kode sumber yang memberi daya pada IVI adalah versi teks dari program komputer yang berisi instruksi untuk diikuti oleh mesin – memutar musik, menemukan kendaraan di aplikasi navigasi, dan sebagainya. Itu ditulis dalam bahasa pemrograman yang dapat dibaca dan diubah oleh manusia (misalnya C, C++, Java).
Untuk mengaktifkan perangkat keras/komputer on-board kendaraan untuk menjalankan program, kode sumber dikompilasi – sebuah proses yang menghasilkan kode mesin yang dapat diinterpretasikan oleh komputer. Itulah kode executable biner dari aplikasi IVI.
Tapi itu bukan akhir dari itu. Agar IVI Anda berfungsi, Anda membutuhkan lebih dari sekadar string 0 dan 1 yang mewakili kode Anda sendiri:
Sistem operasi (misalnya, Linux, Android) harus ditambahkan sebagai bagian dari perangkat lunak biner fungsional akhir
Driver perangkat lunak ditambahkan untuk memungkinkan IVI berkomunikasi dengan jaringan atau dengan GPS
Anda mungkin memiliki skrip dan kerangka kerja tambahan yang ditambahkan pada kompilasi posting
Dan masih banyak lagi – banyak komponen perangkat lunak ditambahkan (dan memerlukan konfigurasi) setelah kompilasi.
Jika Anda menggunakan pemindaian kode sumber (atau SAST – pengujian keamanan aplikasi statis), Anda akan kehilangan kerentanan dalam sistem operasi dan perangkat lunak tambahan yang “dibundel” dengan kode Anda sendiri. Akibatnya, Anda akan secara efektif berakhir dengan ‘negatif palsu’ – sejenis emas bodoh yang gagal memberikan apa yang benar-benar Anda butuhkan – analisis keamanan perangkat lunak yang komprehensif.
Sebaliknya, analisis komposisi perangkat lunak biner (SCA) menangani semua aspek perangkat lunak yang membentuk produk Anda, mengidentifikasi kerentanan dan risiko keamanan yang dapat memengaruhi pengoperasian perangkat dan pelanggan Anda.
Analisis Kode Sumber Sangat Mudah
Saya kira apa yang ada di balik mitos ini adalah asumsi bahwa akses ke kode sumber program memberikan visibilitas terbaik tentang bagaimana kinerja kode dalam kehidupan nyata dan dengan demikian analisisnya akan akurat. Tapi bukan itu masalahnya.Pertama-tama, jujur saja – baik analisis kode sumber maupun analisis biner tidak 100% sempurna.Tetapi mitos ini menutupi fakta bahwa analisis kode sumber sering diganggu dengan kesalahan positif yang dapat menghabiskan sumber daya keamanan produk yang berharga.
Mengapa demikian? Aplikasi tidak selalu menggunakan seluruh kode sumber, melainkan hanya bagian yang relevan yang menyediakan fungsionalitas yang diinginkan (kode yang tidak digunakan dikenal sebagai “kode mati”). Kompiler, di sisi lain, menghasilkan binari dari kode sumber yang sebenarnya Anda gunakan.Inilah masalahnya Anda mungkin memiliki potongan kode sumber dengan kerentanan yang belum tentu digunakan dalam produk Anda. Pemindai kode sumber akan menandainya dan tim keamanan produk Anda akan menghabiskan waktu berharga menganalisisnya meskipun sama sekali tidak relevan dengan produk Anda.
Ini adalah “positif palsu”.
Sebaliknya, analisis biner melihat kode aktual yang digunakan dalam perangkat lunak Anda, menghasilkan tingkat positif palsu yang lebih rendah sambil membantu Anda fokus pada kerentanan yang benar-benar relevan dengan produk Anda.
Analisis Kode Sumber adalah Yang Anda Butuhkan untuk Mengamankan Kode Produksi
Seperti mitos, yang satu ini mungkin berkaitan dengan pemikiran bahwa kode biner di dunia perangkat lunak yang disematkan adalah transformasi sederhana dari kode sumber menjadi bit yang dapat dipahami oleh mesin.Namun, ketika berbicara tentang binari, ini bukan hanya tentang kode yang ditambahkan/dibundel dengannya, tetapi juga masalah konfigurasi yang terjadi setelah kompilasi. Biner biasanya tidak digunakan apa adanya, tetapi dikonfigurasikan secara ekstensif untuk penerapan. Sebagai contoh:
Alih-alih kunci kriptografi umum yang digunakan selama fase pengembangan, Anda harus menggunakan kunci “produksi” khusus pelanggan
OS dikonfigurasi untuk mengaktifkan/menonaktifkan layanan tertentu
Aturan firewall tingkat OS dikonfigurasi
Bukan hanya kompilasi kode sumber yang membawa Anda ke produk akhir (biner). Ada masalah kompiler (misalnya, kemampuan pengerasan kode), tautan yang menggabungkan perpustakaan pihak ketiga, seluruh alur DevSecOps, pengemasan firmware, penerapan ke pengguna, dan banyak lagi.
Semua langkah ini mengubah biner dan dapat menimbulkan risiko keamanan siber seperti pelanggaran kebijakan keamanan internal atau standar dan peraturan keamanan siber tertentu .
Tidak seperti analisis kode sumber, analisis biner dapat mendeteksi masalah keamanan tersebut dan membantu tim Anda memperbaikinya tepat waktu.
Membandingkan analisis kode sumber dengan analisis biner agak mirip dengan memeriksa nilai gizi bahan makanan mentah dengan yang dimasak.
Analisis kode sumber adalah metode yang berharga untuk mendeteksi kerentanan tertentu selama proses pengembangan. Tidak ada perdebatan tentang itu.Tetapi di luar fakta bahwa analisis kode sumber (SAST) tidak layak dalam banyak kasus karena tidak tersedia (seperti yang sering terjadi di industri yang mengandalkan rantai pasokan perangkat lunak yang kompleks – otomotif, medis, IIoT, dan lainnya) – analisis biner sangat penting untuk meningkatkan ketahanan dunia maya produk Anda, bahkan dalam situasi di mana kode sumber produk Anda tersedia.
Game Coding Terbaik untuk Anak-Anak – Pendidikan ilmu komputer adalah literasi untuk abad ke-21. Banyak pendidik dan peneliti berpendapat bahwa keterampilan dasar pengkodean, seperti pengurutan, pengenalan pola, dan logika kondisional jika/maka, harus diperkenalkan bersama atau bahkan sebelum membaca, menulis, dan matematika tradisional. Tempat yang baik untuk memulai adalah mengajar anak-anak untuk menghitung dalam biner.
Game Coding Terbaik untuk Anak-Anak
binaryjs – Kode dasar di bawah setiap program komputer telah berubah dari rahasia mistis untuk kutu buku super menjadi simbol universal teknologi di mana-mana. Bineradalah dekorasi sekaligus sistem numerik yang berguna sekarang, tetapi dengan sedikit kerja, seorang anak dengan keterampilan penjumlahan dasar dapat menguasainya.
Tapi mengapa Anda ingin mereka? Bukankah biner hanya untuk komputer? Sebenarnya, tidak. Belajar biner adalah cara cepat dan menyenangkan untuk mengubah matematika, menunjukkan kepada anak-anak Anda sesuatu yang baru, memberi mereka keterampilan yang akan berguna di masa depan, dan sedikit bersenang-senang.Meskipun lebih penting untuk mengajar anak-anak tentang kode daripada mengajar biner anak-anak, yang terakhir dapat membantu dengan yang pertama. Ini juga merupakan persiapan awal yang baik untuk perkalian dan mempelajari kekuatan dua.
Mengajarkan Biner Anak dengan Mudah
Dasar-dasar biner sederhana jika Anda memahami konsep basis. Hampir setiap orang di dunia ini menggunakan basis sepuluh saat menghitung, dan itu menjadi jelas ketika Anda menulis angka sepuluh dalam angka: 10. Angka pertama yang membutuhkan dua digit untuk menulis adalah basis. Biner adalah basis dua: angka dua ditulis “10”. Dimana dalam basis sepuluh, tempatnya adalah satu, puluhan, ratusan, ribuan, dan seterusnya, dalam biner, mereka adalah satu, dua, empat, delapan, enam belas, dan seterusnya. Dan seperti basis sepuluh yang memiliki angka dari 0 hingga 9, biner memilikinya dari 0 hingga…yah, 1.
Cara mudah untuk mengubah biner ke basis sepuluh adalah dengan mengetahui tempatnya. Jika Anda memiliki 1001, Anda memiliki 1 di tempat satu (di sisi kanan, tepat di mana yang berada dalam angka normal), 0 di tempat dua, 0 di tempat merangkak, dan 1 di tempat delapan. Jadi, Anda menambahkan 1 dan 8 dan Anda mendapatkan 9. Jika anak Anda dapat menambahkan 1, 2, 4, dan 8, mereka dapat melakukan beberapa biner sederhana. Bagi mereka yang suka bereksperimen, aplikasi mini ini akan membantu Anda menemukan pola untuk mengajar biner anak-anak:
Dari sana, saya telah membuat beberapa lembar kerja untuk siswa kelas satu kami (saya sebenarnya memulainya dengan biner di taman kanak-kanak), di mana nilai tempat ditulis di bawah angka, sebagai semacam roda pelatihan untuk mempelajari sistem. Seiring waktu, dia mempelajari nilai tempat dengan ingatan, dan jarang membutuhkan bantuan untuk mengingat apa itu.
Karena hanya ada dua pilihan dalam biner, 0 atau 1, Anda dapat melakukan beberapa hal menyenangkan dengan bilangan biner yang tidak masuk akal di basis 10. Favorit saya adalah mencetak beberapa kertas grafik , dan setelah memberikan beberapa bilangan basis 10, miliki anak itu mengisi semua angka 1 dan membiarkan angka 0 kosong, membuat gambar. Lembar kerja itu menjadi hit, meskipun saya harus menjelaskan instruksinya beberapa kali.
Game Coding Terbaik untuk Anak-Anak
Pada artikel ini, kami akan membahas game coding terbaik untuk anak-anak! Ada begitu banyak pilihan, dan banyak di antaranya yang gratis. Game coding anak – anak ini mengajarkan berbagai konsep coding sambil memberdayakan anak-anak untuk merasa bangga dengan kreasi mereka!
Temukan game coding terbaik untuk anak-anak dan pemula
Mari masuk ke game termudah untuk memulai coding, dan 10 game yang dapat Anda gunakan untuk melanjutkan penjelajahan. Pertama, kami akan menjawab beberapa pertanyaan umum tentang game coding.
Apa permainan yang paling mudah untuk dikodekan?
Scratch adalah game termudah untuk membuat kode sendiri. Ini menggunakan bahasa blok drag-and-drop sehingga Anda dapat mempelajari konsep pemrograman penting seperti loop, pesan dan variabel tanpa harus khawatir tentang sintaks. Platform ini memberikan banyak dukungan untuk kreativitas melalui banyak karakter dan latar belakang yang mereka berikan, serta kemampuan untuk membuatnya sendiri. Kelas pengkodean Scratch kami adalah tempat yang tepat untuk memulai.
Game apa yang menggunakan coding?
Hampir semua game online dibuat menggunakan beberapa kode! Seluruh cabang ilmu komputer, pengembangan game, dikhususkan untuk membuat game yang menarik secara visual dan melibatkan pengguna. Jika Anda ingin belajar coding sambil bermain game, teruslah membaca karena kami akan membahas coding untuk game anak-anak seperti Minecraft dan Roblox .
1. Minecraft
Minecraft memungkinkan anak-anak untuk mengeksplorasi kreativitas dan pemecahan masalah mereka saat mereka menggunakan balok untuk membangun objek dan berinteraksi dengan karakter lain. Makanan pokok di banyak rumah keluarga, Minecraft menggabungkan kreativitas dan pendidikan dengan cara yang ampuh. Gim ini melibatkan pembangunan hampir semua hal menggunakan balok dan menciptakan dunia Anda sendiri dengannya. Semuanya 3D, dan sangat keren. Pergilah berpetualang, bangun kota, berteman — Anda memutuskan apa yang ingin Anda lakukan dalam game ini.
Bermain Minecraft juga dapat mengembangkan kemampuan anak-anak untuk memahami kesadaran spasial. Aspek berpikir spasial ini merupakan bagian penting dari perkembangan otak dan dapat mengarah pada pemahaman yang lebih percaya diri tentang mata pelajaran seperti matematika, sains, dan teknik.
Bermain game itu sendiri sangat menyenangkan, tetapi game ini bahkan lebih menarik karena Anda dapat memodifikasi (memodifikasi)nya. Mod memungkinkan pemain untuk mengubah aspek-aspek tertentu tentang bagaimana game itu awalnya ditulis dan membangun game mereka sendiri dengannya. Ada banyak mod yang dapat Anda unduh dari internet. Para pembuat kode yang menginspirasi juga dapat memprogram mod mereka sendiri menggunakan kode.
Di Minecraft: Education Edition, Anda dapat menulis kode untuk mengontrol berbagai aspek permainan dan menyelesaikan tugas. Edisi Pendidikan bahkan memungkinkan Anda menjelajahi mata pelajaran lain seperti kimia menggunakan dunia Minecraft.
2. Roblox
Roblox adalah platform yang menawarkan anak-anak kesempatan untuk bermain game Roblox dan membuat game mereka sendiri. Di Roblox Studio, Anda dapat membuat dunia menggunakan opsi yang dimuat sebelumnya atau menyesuaikan milik Anda dengan kode. Melalui pembuatan game, siswa belajar menggunakan kode untuk menceritakan kisah yang mereka inginkan. Setelah membuat game, Anda bahkan dapat mengunggahnya untuk dibagikan dengan teman-teman!
3. unity
Apakah Anda suka bermain Angry Birds? Tahukah Anda bahwa itu dibangun menggunakan Unity? Unity adalah platform pengembangan game yang populer, dan paling cocok untuk programmer yang lebih mahir. Dengan Unity Hub, Anda dapat membuat game 2D, 3D, atau realitas virtual. Mereka menyediakan dokumentasi lengkap dan basis pengetahuan. Anda juga dapat menjelajahi game yang telah dibuat orang lain di Unity dan mempublikasikan game Anda sendiri.
4. LEGO Mindstorms
Dengan aplikasi LEGO Mindstorms di tablet atau komputer Anda, Anda bisa mendapatkan pengenalan robotika saat Anda belajar mengendalikan robot Anda. Mereka menyediakan tutorial video untuk menunjukkan kepada Anda bagaimana memprogram robot Anda untuk bergerak atau merespons sentuhan. Anda bahkan dapat menyelesaikan tantangan dengan robot Anda!
5. Code Combat
Code Combat adalah game browser gratis untuk membantu siswa belajar coding dengan game. Anda dapat memprogram petualangan Anda ke dalam game. Anak-anak juga dapat bekerja melalui permainan yang masing-masing memperkenalkan konsep yang berbeda. Yang pertama mencakup parameter, string, dan loop sementara game masa depan fokus pada topik seperti fungsi atau pengembangan web.
6. Lightbot
Lightbot adalah aplikasi bagus untuk pemula dari segala usia untuk memulai coding. Mereka memiliki banyak teka-teki di berbagai tingkatan dan tujuannya adalah untuk memecahkan teka-teki sambil belajar konsep pemrograman. Melalui aplikasi, Anda akan belajar tentang loop, conditional, dan lainnya.
7. Osmo
Sementara anak-anak suka belajar coding, banyak orang tua khawatir anak-anak mereka terpaku pada layar di usia muda. Osmo mengatasi masalah ini dengan menghubungkan dunia fisik dengan dunia virtual dengan cara yang menyenangkan dan efektif. Tidak hanya itu, Osmo telah memenangkan banyak penghargaan bergengsi, termasuk salah satu Time’s 2014 Best Inventions.
Anak Anda dapat menjelajahi matematika dan bermain teka-teki di atas meja di dunia fisik sambil melihat kreasi mereka menjadi hidup di dunia maya. Ini menarik!Osmo juga telah memperkenalkan serangkaian permainan pengkodean di mana anak-anak dapat menghubungkan blok pengkodean fisik untuk mengontrol karakter di perangkat dan membuat permainan. Ini adalah cara unik untuk mempelajari STEM dan coding.
Anak-anak memasang tablet mereka di pangkalan Osmo dan kemudian mereka dapat menggunakan potongan kit permainan untuk membuat apa yang mereka suka. Potongan memungkinkan untuk menggambar, coding dan banyak lagi. Kemudian aplikasi memindai potongan game untuk menghidupkan kreasi! Kit permainan memungkinkan banyak kreativitas langsung.
8. Mimo
Mimo adalah aplikasi iOS atau Android gratis yang memudahkan belajar coding di mana saja. Mereka menawarkan latihan cepat, taman bermain coding, dan fitur berbeda untuk membuat siswa tetap termotivasi seperti coretan dan tujuan. Anak-anak dapat membuat profil dan kemudian membagikan proyek mereka.
9. Code Monkey
Code Monkey adalah komunitas online untuk membantu anak-anak tanpa pengalaman belajar coding. Mereka menggunakan permainan dan bahasa berbasis teks sehingga anak-anak tenggelam dalam bahasa pemrograman tertulis yang kemungkinan akan terus mereka gunakan di masa depan. Sistem pendidikan berbasis permainan Code Monkey memberikan penghargaan kepada siswa untuk pekerjaan yang baik dan membuat mereka tetap termotivasi.
10. Qbotik
Qbotik adalah aplikasi iOS/Android yang membantu anak-anak mempelajari banyak fitur inti robotika seperti rotasi, torsi, dan sambungan bermotor. Tujuannya adalah untuk mengontrol lengan robot untuk menangkap kubus yang berbeda. Saat Anda melewati level, Anda dihadapkan dengan tugas yang lebih menantang.
Ada banyak mainan robot di luar sana, tetapi hanya sedikit yang benar-benar memperkenalkan esensi robotika . Qbotik adalah pengecualian. Tujuan permainan ini adalah untuk “menyelamatkan” kubus, dengan setiap level menawarkan tugas yang semakin menantang. Cobalah untuk menggerakkan lengan robot. Tampaknya mudah, bukan? Tidak begitu! Cobalah dan Anda akan melihat betapa sulitnya itu.
Game ini “dikembangkan untuk pendidikan STEM sebagai bagian dari hibah National Science Foundation (NSF) untuk aplikasi pendidikan,” Jeff Sprenger, salah satu pencipta Xemory Software, mengatakan kepada kami. “Idenya adalah untuk memberi siswa pengalaman langsung mengendalikan dua jenis robot yang berbeda dalam simulasi.”
Gim ini memperkenalkan konsep seperti derajat kebebasan (sendi bermotor), gravitasi, rotasi, torsi, dan gaya. Ini adalah cara yang bagus untuk memahami cara kerja sistem robot yang sebenarnya dan memiliki tantangan yang menyenangkan. Mainkan game ini untuk menguji kemampuan Anda!
Apa saja game coding gratis?
Game coding tidak perlu mengeluarkan biaya apa pun! Berikut adalah beberapa game coding gratis terbaik untuk membantu Anda memulai.
11. Scratch
Scratch adalah platform online yang sangat populer bagi pemula untuk belajar coding. Pemula mempelajari dasar-dasar pengkodean dengan blok Scratch. Anda dapat menambahkan karakter ke program Anda dan mengontrol karakter saat Anda menceritakan kisah Anda. Anak-anak dapat mengumpulkan blok drag and drop untuk memberikan tindakan pada karakter mereka seperti gerakan, berbicara, dan bahkan memungkinkan mereka untuk berinteraksi satu sama lain. Pelajari lebih lanjut di kelas Scratch Ninja langsung kami yang dirancang oleh pakar Google dan Stanford.
12. Scratch Jr
Dengan cara segala sesuatunya bergerak, pengkodean adalah masa depan. Jadi, belajar tentang pengkodean sejak dini adalah ide bagus untuk anak kecil mana pun. Untungnya, ada ScratchJr untuk membantu Anda memulai!Sempurna untuk usia 5-7 tahun, ScratchJr memperkenalkan pemikiran/pengkodean komputasi melalui cerita interaktif, permainan, dan antarmuka yang mudah dinavigasi. Anak-anak dapat membuat karakter dan animasi sesuka mereka dan kemudian menggunakan blok pemrograman untuk melanjutkan cerita. Buat ia bergerak, menari, berubah warna — apa pun yang dapat diimpikan oleh anak Anda, mereka dapat melakukannya!
Mirip dengan Scratch, Scratch Jr adalah bahasa pemrograman berbasis blok, tetapi dirancang untuk anak-anak yang lebih muda. Di kedua platform, anak-anak menyeret dan melepaskan blok dalam urutan berbeda untuk menyesuaikan karakter dan cerita mereka. Sementara Scratch adalah program online, Scratch Jr terutama tersedia sebagai aplikasi tablet. Fitur Scratch Jr juga menekankan perkembangan sosial anak-anak
13. Game Codin
CodinGame adalah platform browser gratis yang paling cocok untuk anak-anak dengan beberapa pengalaman pengkodean. Anda dapat mengatasi tantangan sendiri atau dalam tim multipemain. Setiap tantangan adalah pengaturan permainan yang dikembangkan dengan baik, jadi Anda akan bersenang-senang sambil belajar! Anda dapat memainkan game mereka dalam bahasa mulai dari Python hingga PHP.
14. Taman Bermain Swift
Swift Playgrounds adalah aplikasi gratis yang ditawarkan di Mac dan iPad untuk membantu anak-anak mempelajari bahasa pemrograman Swift yang digunakan untuk membuat aplikasi Apple. Aplikasi ini dimulai dengan pelajaran “Fundamentals of Swift” di mana anak-anak belajar menulis kode untuk mengontrol karakter. Kemudian mereka dapat melanjutkan ke level dan tantangan yang berbeda, dan bahkan mengontrol perangkat yang terhubung seperti robot.
15. Hopscotch
Hopscotch adalah aplikasi iOS gratis yang dirancang untuk anak-anak berusia 10-16 tahun. Anda dapat membuat kode game, animasi, dan aplikasi untuk merasakan bagaimana perangkat lunak dibuat. Platform ini bahkan menangani kesalahan sintaks sehingga Anda tidak akan dihentikan oleh kesalahan. Setelah selesai dengan kreasi Anda, Anda dapat membagikan proyek Anda dan menjelajahi apa yang telah dibuat orang lain.
Mulailah permainan coding terbaik untuk anak-anak
Lihat salah satu game di atas untuk memulai coding dan bersenang-senang! Dan jelajahi kelas pengkodean terbaik untuk anak-anak yang menampilkan pengkodean Minecraft , pengkodean Roblox , pengembangan game Unity , dan pengkodean Scratch untuk melihat semua yang ditawarkan platform ini. Belajar itu menyenangkan dengan kurikulum yang dirancang oleh pakar Google dan Stanford, dan pelajaran yang mengajarkan siswa menggunakan aplikasi dunia nyata
Pengkodean untuk Anak-Anak dan Remaja: Panduan Alat dan Sumber Daya Online – Pada tahun 2015, ASadalah rumah bagi hampir 8,6 juta pekerjaan STEM , mewakili 6,2% dari pekerjaan. Sebagian besar pekerjaan STEM terbesar terkait dengan komputer dan sistem informasi, dengan analis sistem komputer menyumbang lebih dari setengah juta pekerjaan.
Pengkodean untuk Anak-Anak dan Remaja: Panduan Alat dan Sumber Daya Online
binaryjs – Dengan meningkatnya otomatisasi dan kecerdasan buatan, tidak heran pengkodean menjadi semakin populer dalam sistem pendidikan saat ini.Pengkodean memungkinkan pengembang dan insinyur untuk membangun perangkat lunak komputer, aplikasi, dan situs web. Ini adalah proses membuat instruksi untuk komputer menggunakan bahasa pemrograman.
Kadang-kadang disebut pemrograman komputer, pengkodean adalah cara bagi individu untuk berinteraksi dengan teknologi dan mengambil manfaat darinya. Dengan belajar menulis kode, orang dapat memberitahu komputer bagaimana berperilaku dengan cara yang jauh lebih cepat.
Meskipun pendidik dan orang tua mungkin memahami manfaat pengkodean, tidak banyak dorongan untuk memasukkan ini ke dalam sebagian besar kurikulum untuk remaja dan anak kecil. Misalnya, 90% orang tua ingin anaknya belajar ilmu komputer , tetapi hanya 25% sekolah yang mengajarkan pemrograman komputer. Selain itu, hanya 11% dari gelar sarjana STEM dalam ilmu komputer, sementara 67% dari semua pekerjaan STEM baru di bidang komputasi. Tampaknya meskipun kebutuhan akan pembuat kode meningkat, kurikulum di sebagian besar sistem pendidikan tertinggal.Namun, banyak profesional industri telah melihat kesenjangan pembelajaran dan menciptakan sumber daya untuk membantu orang tua dan pendidik mengajar anak-anak dan siswa mereka cara membuat kode. Panduan ini merinci sumber daya pendidikan dan pelatihan, serta peluang beasiswa untuk anak-anak dan remaja yang ingin sukses di industri pengkodean.
Mengapa Anak-Anak Harus Belajar Kode
Bidang ini mengajarkan banyak keterampilan yang tidak hanya berkaitan dengan ilmu komputer, tetapi juga kehidupan orang dewasa. Pengkodean membuka berbagai peluang kerja, karena semakin banyak digunakan di bidang profesional saat ini. Anak-anak yang belajar coding dipersiapkan untuk dunia yang semakin bergantung pada teknologi dan dijalankan oleh program komputer.
Keterampilan yang Diajarkan Coding
Banyak orang sering berasumsi bahwa pengkodean hanya memberikan keterampilan teknis kepada mereka yang mempelajarinya. Namun, pengkodean dapat mengajarkan lebih banyak hal kepada anak-anak. Beberapa keterampilan yang dapat diajarkan coding kepada anak kecil dan remaja adalah:
Berpikir kritis
Kegigihan
Keterampilan memecahkan masalah
berpikir komputasi
Logika
Pemikiran struktural
Konteks yang berarti
Keterampilan memproses
keterampilan matematika
Kreativitas
Penentuan
Mengatasi hambatan gender
Anak-anak tidak hanya akan belajar menghargai teknologi dan cara menggunakannya, mereka juga akan belajar keterampilan seumur hidup yang akan membantu mereka menjadi sukses.
Dimana Coding Dapat Membawa Anda
Jika Anda memiliki minat dalam pengkodean, pelamar perguruan tinggi harus mempertimbangkan gelar ilmu komputer. Jenis gelar ini berfokus pada pengembangan keterampilan teknologi umum yang baik, termasuk penulisan dan implementasi program yang disesuaikan untuk menggerakkan sistem operasi.Ilmu komputer dapat membantu mempersiapkan siswa untuk bekerja dalam desain perangkat lunak, pemrograman, dan pemeliharaan perangkat lunak, serta untuk studi lanjutan dari fungsi pengkodean dan pemrograman yang lebih khusus.
Siswa yang mengejar studi lanjutan tentang pengkodean sering menerjemahkan kode, membuat sistem operasi dan aplikasi perangkat lunak, dan melindungi data penting dari penjahat dunia maya.Karena meningkatnya penggunaan jaringan komputer dan data dalam bisnis di seluruh dunia, lebih sedikit pekerjaan yang diminati daripada pekerjaan di bidang keamanan siber. Karier di bidang keamanan siber tidak hanya dapat menghasilkan gaji yang lebih besar, tetapi juga prospek pekerjaan yang lebih baik bagi mereka yang memiliki keterampilan dan pelatihan yang tepat.
Kejahatan dunia maya dan pelanggaran data semakin lazim, yang berarti bahwa profesional keamanan dunia maya sangat penting untuk kesehatan bisnis. Selain itu, mereka yang ingin memasuki bidang keamanan siber dapat mengantisipasi gaji rata-rata $99.730 — dan mereka yang memasuki keamanan siber dengan gelar master dapat memperoleh gaji yang lebih tinggi di posisi yang tepat.
Namun, bukan hanya profesional keamanan siber yang memiliki peluang untuk mendapatkan bayaran tinggi. Peluang karir lainnya meliputi:
Pengembang aplikasi perangkat lunak
Pengembang web
Insinyur sistem komputer
administrator basis data
Analis sistem komputer
Insinyur jaminan kualitas perangkat lunak
Analis intelijen bisnis
Programmer komputer
Administrator sistem jaringan
Pengkodean dengan cepat menjadi bahasa utama di dunia yang digerakkan oleh komputer ini. Banyak bisnis beralih ke kecerdasan buatan dan otomatisasi agar menjadi lebih efisien. Sementara munculnya otomatisasi membuat banyak pekerja takut digantikan oleh robot, titik balik ini secara efektif membuka pintu ke posisi baru.
Misalnya, karena banyak departemen pemasaran perlu mengirim email massal ke klien untuk menjaga produk tetap diingat, pembuat kode yang dapat membuat perangkat lunak yang mengirim email secara otomatis sangat diminati, karena mereka membantu perusahaan menciptakan lebih banyak efisiensi dan waktu luang untuk menyelesaikan proyek lain. . Banyak pekerjaan di masa depan akan bergantung pada keterampilan pengkodean, menciptakan lebih banyak permintaan dan peluang bagi tenaga kerja.
Mengajar Anak-anak dan Remaja untuk Kode
Orang tua tidak harus ahli dalam coding untuk mengajar anak-anak mereka. Namun, itu membantu untuk mengetahui di mana untuk memulai. Sebelum Anda memulai kurikulum, penting untuk mengetahui tentang bahasa pemrograman yang paling umum, cara kerjanya, dan di mana untuk memulai anak Anda tergantung pada usia mereka.
Bahasa Pemrograman Terbaik untuk Memulai
Sebuah bahasa pemrograman terdiri dari satu set instruksi yang menghasilkan berbagai output. Banyak bahasa mengimplementasikan algoritme dan terlihat seperti rangkaian angka, kata, dan simbol. Namun, seperti halnya bahasa manusia, bahasa pemrograman dapat dipelajari dan programmer dapat menjadi fasih menggunakannya. Di bawah ini adalah bahasa pemrograman terbaik untuk memulai:
Python :
Ini adalah salah satu bahasa pemrograman yang paling umum digunakan saat ini , dan mudah dipelajari oleh pemula karena mudah dibaca. Biasanya, pembuat kode menggunakan Python untuk mengembangkan paket pencitraan 2D dan animasi 3D, namun, Python juga merupakan bahasa pemrograman yang populer untuk pembelajaran mesin dan aplikasi pembelajaran mendalam.
Java :
Bahasa ini adalah salah satu bahasa pemrograman komputer yang paling umum dan banyak diminati saat ini. Ini telah menjadi standar untuk aplikasi di semua platform, termasuk Mac, Windows, Android, dan iOS. Ini juga banyak digunakan dalam pengembangan web, dan raksasa web seperti Google, Amazon, dan YouTube menggunakannya di backend mereka.
JavaScript dan TypeScript :
JavaScript biasanya digunakan untuk membuat efek interaktif di browser web. TypeScript adalah superset dari JavaScript dan menambahkan pengetikan statis opsional ke bahasa. JavaScript adalah salah satu dari tiga teknologi inti dari World Wide Web, bersama dengan HTML dan CSS.
Rekomendasi Kurikulum
Coding bisa menjadi kurikulum yang menyenangkan dan menarik untuk anak-anak — satu-satunya pertanyaan adalah harus mulai dari mana. Titik awal Anda akan tergantung pada usia, minat, dan gaya belajar anak Anda. Namun, ada tempat awal yang direkomendasikan untuk usia yang berbeda:
Usia tujuh hingga 11 :
Anak-anak dalam kelompok usia ini dapat mulai mempelajari prinsip-prinsip pemrograman dengan mempelajari pemrograman blok. Jenis pemrograman ini visual dan menggunakan sistem drag-and-drop blok instruksional. Pemrograman seperti ini dapat membantu membangun pemikiran logis dan dasar untuk membuat urutan.
Usia 11 dan lebih tua :
Anak-anak dalam kelompok usia ini dapat mulai belajar pemrograman berbasis teks, di mana mereka dapat membuat instruksi komputer dalam kode yang sebenarnya. Penting untuk bertanya kepada anak Anda mengapa mereka tertarik pada pengkodean untuk mengetahui dari mana harus memulai.
Misalnya, jika mereka suka berkreasi, sumber daya yang mencakup pembuatan game mungkin merupakan tempat yang baik untuk memulai.Pengkodean tidak hanya mencakup ilmu komputer, tetapi juga meningkatkan pemecahan masalah, kolaborasi, pemikiran komputasi, dan inovasi. Dengan memahami minat anak Anda pada satu atau lebih aspek tersebut, Anda dapat menemukan titik awal yang sempurna untuk kurikulum pengkodean mereka.
Sumber Daya dan Aplikasi Pengkodean Online untuk Anak-Anak
Ada banyak elemen pengkodean yang harus dipelajari untuk memahami konsep secara keseluruhan. Umumnya, Anda harus terlebih dahulu mempelajari logika pemrograman, kemudian bahasa pengkodean khusus, dan terakhir pemrograman perangkat keras dan perangkat lunak. Dengan belajar coding dengan cara ini, Anda dapat menangkap prinsip-prinsip coding terlebih dahulu sebelum menerapkan praktiknya. Untungnya, ada banyak sumber daya dan aplikasi pengkodean online untuk mengajarkan pelajaran pengkodean pemula ini — beberapa di antaranya gratis.
Logika Pemrograman
Logika pemrograman adalah konsep dasar yang melibatkan melakukan operasi logis pada data keras. Biasanya, bahasa pemrograman memiliki sintaks sendiri untuk menentukan bagaimana kata-kata dan simbol dapat disatukan untuk membentuk sebuah program. Dengan memahami alur dan logika dalam kode, anak-anak dapat mulai memahami konsep dasar dan maju ke bagian pengkodean yang lebih teknis.
Sumber daya untuk mempelajari logika pemrograman meliputi:
Robo Logic :
Aplikasi ini memungkinkan anak-anak untuk memprogram gerakan robot dengan menyeret perintah ke memori bot. Untuk maju, Anda harus mengaktifkan semua kotak yang ditandai. Aplikasi ini tersedia seharga $0,99 di iPhone.
Turtle Academy :
Situs web ini membantu anak-anak belajar pemrograman dengan cara yang menyenangkan dan mudah. Ini tersedia dalam banyak bahasa dan sepenuhnya gratis. Orang tua dapat mendaftarkan siswa individu di rumah atau guru dapat menambahkan siswa mereka sebagai kelas massal.
Alice :
Situs ini adalah tampilan pemula tentang animasi, narasi interaktif, dan game 3D. Ini adalah situs pemrograman berbasis blok yang mengajarkan keterampilan berpikir logis dan komputasional. Alice dapat digunakan oleh guru dan orang tua sebagai alat gratis untuk semua orang yang ingin belajar coding.
Cargo-Bot :
Aplikasi ini adalah permainan puzzle di mana pemain mengajari robot cara memindahkan peti. Ini dikembangkan oleh Codea, dan tersedia sebagai aplikasi iPad gratis.
Blok Visual :
Blok dalam pemrograman komputer adalah struktur leksikal dari kode sumber yang dikelompokkan bersama. Blok dapat berisi satu atau beberapa pernyataan, dan merupakan dasar untuk pemrograman terstruktur. Blok visual memungkinkan anak-anak untuk melihat bahasa kode, memahami instruksi, dan menempatkan blok yang sesuai. Di bawah ini adalah sumber daya yang mengkhususkan diri dalam blok visual untuk anak-anak dan pemula.
Tynker :
Situs ini memungkinkan anak-anak untuk bekerja secara visual dengan blok kode untuk membuat animasi. Ini memandu pengguna melalui kursus interaktif baik di komputer atau
tablet. Orang tua dapat memilih dari tiga paket harga yang berbeda sementara guru dapat menerima penawaran gratis untuk paket K-8.
Hopscotch :
Aplikasi ini memungkinkan anak-anak usia delapan hingga 14 tahun untuk membuat game, menggambar animasi, dan membuat program yang berbeda. Mereka dapat mempublikasikan kreasi mereka secara online untuk dibagikan dengan teman dan keluarga, dan juga berinteraksi dengan komunitas pembuat kode anak lainnya dan mendapatkan inspirasi. Saat ini, Hopscotch gratis untuk pendidik dan tersedia di iPad dan iPhone.
Bahasa Pengkodean Tertentu
Kode komputer dapat dibuat dalam berbagai bahasa yang berbeda. Bahasa pengkodean yang paling umum digunakan adalah:
java
Bahasa pemrograman C
Python
JavaScript
Untungnya, ada banyak situs yang tersedia untuk mengajari anak-anak bahasa ini:
Kod e cademy :
Situs web ini dibangun untuk mendobrak pendidikan tradisional dengan menciptakan sistem pendidikan “net native” online pertama. Pengguna dapat mulai coding dengan paket dasar gratis atau naik level dengan paket pro. Dengan mengikuti kuis di awal, Anda dapat memulai konten yang sesuai dengan minat Anda.
CodeHS :
Platform pengajaran ini menyediakan kurikulum berbasis web, alat dan sumber daya guru, dan konten pengembangan profesional. CodeHS percaya coding adalah keterampilan dasar, dan memungkinkan siswa untuk menjadi bersertifikat dalam pemrograman untuk memberi mereka keuntungan di perguruan tinggi atau dunia kerja. Guru dapat membuat profil gratis sementara siswa dapat mengakses kursus dengan kode kelas.
Khan Academy :
Lembaga nonprofit ini menyediakan kelas coding gratis untuk siapa saja. Kurikulum dibuat oleh para ahli di setiap bidang dan siswa dapat belajar dengan kecepatan mereka sendiri. Guru juga dapat menggunakan situs ini untuk menemukan kesenjangan dalam pembelajaran siswa mereka dan menyesuaikan instruksi yang sesuai.
Treehouse :
Situs ini menawarkan jadwal belajar yang fleksibel dengan video sesuai permintaan dan tantangan kode interaktif. Pengguna dapat memilih dari berbagai paket yang sesuai dengan berbagai anggaran dan memanfaatkan uji coba tujuh hari gratis untuk memahami apa yang cocok untuk mereka.
Game Pengkodean
Banyak kurikulum coding datang dalam bentuk permainan agar lebih menghibur bagi anak-anak kecil. Gamifikasi telah diterapkan di banyak aspek pendidikan karena menginspirasi siswa dengan pengakuan, kompetisi persahabatan, dan pencapaian. Industri pengkodean tidak berbeda. Dengan bermain game coding, anak-anak dapat belajar lebih cepat dan menyimpan lebih banyak informasi. Beberapa permainan yang lebih populer termasuk:
Code Combat :
Misi situs ini adalah membuat coding dapat diakses oleh anak-anak secara global dengan membuat game menyenangkan yang mengajarkan dasar-dasar coding. Relawan di industri coding membuat level, menambahkan fitur, memperbaiki bug, playtest, dan menerjemahkan. Pendidik dapat menerima penawaran gratis untuk menggunakan situs web ini di kelas mereka.
Hakitzu :
Aplikasi ini mensimulasikan permainan multipemain di mana pemain melawan robot dengan memberi mereka kode. Pemain dapat mulai dari tingkat pemula dan maju ke “coder” dan “hacker” saat mereka mempelajari dasar-dasar pengkodean.
Jsdares :
Situs web ini membantu anak-anak belajar coding dengan menyediakan teka-teki pendek yang harus dibuat ulang oleh para pemain dalam sesedikit mungkin baris kode. Jsdares berfokus pada pembuatan representasi visual dari kode yang memungkinkan pemain untuk lebih memahami pengkodean dan bagaimana kode tersebut digunakan. Situs ini dijaga gratis oleh orang lain di industri pengkodean yang menyumbangkan pengetahuan mereka untuk memperluas permainan.
Kodable :
Situs ini memberi guru rencana pelajaran dan alat penilaian otomatis untuk memberi anak-anak pengalaman belajar yang lebih mendalam. Orang tua dan guru dapat memilih dari berbagai paket dan harga.
Mengodekan Game Anda Sendiri
Seringkali, individu menemukan bahwa mereka belajar lebih cepat dengan melakukan daripada membaca pelajaran dari layar. Di bawah ini adalah permainan coding yang memungkinkan anak-anak untuk melenturkan kreativitas mereka dalam coding.
Mengapa Biner Digunakan dalam Elektronik dan Komputer?
binaryjs – Sistem ini menggunakan basis 2 daripada basis 10, yang biasa kita kenal untuk berhitung dalam kehidupan sehari-hari. Pada akhir artikel yang mudah dipahami ini, Anda akan memahami mengapa biner digunakan di komputer dan elektronik.Sistem bilangan desimal, basis 10 atau denary sudah kita kenal dalam kehidupan sehari-hari. Ini menggunakan 10 simbol atau angka . Jadi Anda menghitung 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 .
tetapi tidak ada angka untuk nomor berikutnya, nilai integer kita artikan sebagai “sepuluh”. Sepuluh karena itu diwakili oleh dua digit: angka 1 diikuti oleh 0 atau “10”, yang sebenarnya berarti “satu sepuluh dan tidak ada satuan”.
Demikian pula, seratus diwakili oleh tiga digit: 1, 0 dan 0; yaitu, seratus, tidak ada puluhan dan tidak ada satuan”.Pada dasarnya angka diwakili oleh serangkaian angka dalam satuan, puluhan, ratusan, ribuan tempat dll. Misalnya, 134 berarti seratus, tiga puluhan dan empat unit. Sistem desimal mungkin muncul karena kita memiliki 10 jari di tangan kita, yang dapat digunakan untuk menghitung.
Apa Itu Biner dan Bagaimana Cara Kerjanya?
Sistem biner yang digunakan oleh komputer didasarkan pada dua angka: 0 dan 1. Jadi Anda menghitung 0, 1, tetapi tidak ada angka untuk 2. Jadi 2 diwakili oleh 10 atau “satu 2 dan tidak ada satuan”. Dengan cara yang sama bahwa ada satuan, puluhan, ratusan, ribuan tempat dalam sistem desimal, dalam sistem biner ada satuan, dua, empat, delapan, enam belas tempat dll dalam sistem biner. Jadi persamaan biner dan desimalnya adalah sebagai berikut:
00000000 = 0
0000001 = 1
00000010 = 2
00000011 = 3
00000100 = 4
00000101 = 5
00000110 = 6
00000111 = 7 (dan seterusnya)
Bagaimana Biner Digunakan di Komputer Digital dan Perangkat Elektronik?
Angka dapat dikodekan dalam format biner dan disimpan menggunakan sakelar. Teknologi digital yang menggunakan sistem ini dapat berupa komputer, kalkulator, kotak dekoder TV digital, telepon seluler, alarm pencuri, jam tangan, dll. Nilai disimpan dalam format biner dalam memori, yang pada dasarnya adalah sekumpulan sakelar hidup/mati elektronik.
Bayangkan jika Anda memiliki bank 8 rocker switch seperti pada gambar di bawah ini. Setiap sakelar dapat mewakili 1 atau 0 tergantung pada apakah sakelar itu dihidupkan atau dimatikan. Jadi, Anda memikirkan sebuah angka dan mengatur sakelar hidup atau mati untuk “menyimpan” nilai biner dari angka ini.
Jika orang lain kemudian melihat sakelar, mereka dapat “membaca” nomor tersebut. Di komputer, sakelar diimplementasikan menggunakan transistor. Konfigurasi memori terkecil adalah bit, yang dapat diimplementasikan dengan satu sakelar. Jika 8 sakelar ditambahkan bersama, Anda mendapatkan satu byte.
Perangkat keras digital dapat mengatur sakelar hidup dan mati (yaitu menulis data) dan juga membaca status sakelar. Pada gambar konseptual di bawah ini, ada 8 sakelar dan 2 pangkat 8 = 256 permutasiatau pengaturan tergantung pada apakah sakelar hidup atau mati. Jika on mewakili 1 dan mati mewakili 0, grup sakelar dapat mewakili salah satu dari nilai berikut.
00000000 0 desimal
0000001 1 desimal
00000010 2 desimal
00000011 3 desimal
00000100 4 desimal
11111110 254 desimal
11111111 255 desimal
Dalam perangkat elektronik atau komputer, karena mikro-miniaturisasi, miliaran sakelar dapat dimasukkan ke sirkuit terpadu (IC), yang berpotensi memungkinkan penyimpanan dan manipulasi sejumlah besar informasi.
Mewakili Nilai Non-Integer dalam Sistem Komputer
Bilangan bulat dapat disimpan dan diproses secara langsung sebagai ekuivalen binernya dalam sistem komputer; Namun, ini tidak terjadi dengan data lain. Sebuah mesin seperti komputer, kamera digital, pemindai dll tidak dapat secara langsung menyimpan desimal, non-numerik (teks, gambar, video) atau data pengukuran analog dari dunia nyata secara langsung. Jenis data ini bisa berupa:
Nama atau alamat orang
Suhu diukur di dalam ruangan
Gambar dari kamera digital atau pemindai.
audio
Video
Angka desimal
Mewakili Data dalam Format Titik Mengambang
Bilangan desimal direpresentasikan dalam sistem komputer menggunakan sistem yang dikenal sebagai floating point. Angka desimal dapat direpresentasikan secara kira-kira, hingga tingkat akurasi tertentu dengan bilangan bulat yang signifikan dan dikalikan dengan basis, dipangkatkan dengan pangkat eksponen bilangan bulat.
Pemrosesan dan Penyimpanan Data Analog
Level tegangan dari sensor suhu adalah sinyal analog dan harus diubah menjadi bilangan biner oleh perangkat yang disebut analog to digital converter (ADC). Perangkat ini dapat memiliki berbagai resolusi dan untuk konverter 16 bit, level sinyal diwakili oleh angka dari 0 hingga 2 16 = 65535. ADC juga digunakan dalam pemindai gambar, kamera digital, dan pada peralatan elektronik yang digunakan untuk merekam suara dan video. untuk mengubah sinyal analog dunia nyata menjadi data yang dapat disimpan dalam memori. Gambar yang dibuat dalam paket gambar juga disimpan sebagai piksel individual dan satu byte data digunakan untuk tingkat intensitas merah, hijau, dan biru setiap piksel.
Encoding Data Teks sebagai ASCII
Nama, alamat atau teks lain yang dimasukkan ke dalam komputer tidak dapat disimpan langsung di memori komputer. Sebaliknya teks dipecah menjadi huruf individu, angka dan karakter non alfanumerik lainnya (misalnya, &*£$# dll) dan sistem pengkodean yang disebut ASCII mewakili setiap karakter dengan angka dari 0 hingga 127. Data ini kemudian disimpan dalam format biner sebagai satu atau lebih byte dalam memori, setiap byte terdiri dari bit individu, dan setiap bit diimplementasikan menggunakan transistor.
Apa itu Kode Mesin dan Bahasa Majelis?
Tidak hanya nilai atau data yang disimpan dalam memori, tetapi juga instruksi yang memberi tahu mikroprosesor apa yang harus dilakukan. Instruksi ini disebut kode mesin. Ketika sebuah program perangkat lunak ditulis dalam bahasa tingkat tinggi seperti BASIC, Java atau “C”, program lain yang disebut kompiler memecah program menjadi satu set instruksi dasar yang disebut kode mesin.
Setiap nomor kode mesin memiliki fungsi unik yang dipahami oleh mikroprosesor. Pada level rendah ini, instruksi adalah fungsi aritmatika dasar seperti menambah, mengurangi, dan mengalikan yang melibatkan isi lokasi memori dan register (sel yang dapat menjalankan operasi aritmatika di dalamnya). Seorang programmer juga dapat menulis kode dalam bahasa assembly.
Aljabar Boolean, yang dikembangkan oleh matematikawan Inggris George Boole pada abad ke-19, adalah cabang matematika yang berurusan dengan variabel yang hanya dapat memiliki satu dari dua keadaan, benar atau salah .. Pada tahun 1930-an, karya Boole ditemukan oleh matematikawan dan insinyur Claude Shannon, yang menyadari bahwa itu dapat digunakan untuk menyederhanakan desain sirkuit switching telepon.
Sirkuit ini awalnya menggunakan relai yang dapat hidup atau mati, dan keadaan keluaran yang diinginkan dari sistem, tergantung pada kombinasi keadaan masukan, dapat dijelaskan dengan ekspresi aljabar Boolean. Aturan aljabar Boolean kemudian dapat digunakan untuk menyederhanakan ekspresi, menghasilkan pengurangan jumlah relai yang diperlukan untuk mengimplementasikan rangkaian switching. Akhirnya aljabar Boolean diterapkan pada desain sirkuit elektronik digital seperti yang akan kita lihat di bawah.
Gerbang Logika Digital: DAN, ATAU dan TIDAK
Keadaan digital, yaitu tinggi/rendah atau 1/0 dapat disimpan dalam sel satu bit di memori, tetapi bagaimana jika data tersebut harus diproses? Elemen pemrosesan paling dasar dalam rangkaian elektronik digital atau komputer adalah gerbang . Sebuah gerbang mengambil satu atau lebih sinyal digital dan menghasilkan keluaran.
Ada tiga jenis gerbang: AND, OR dan NOT (INVERT). Dalam bentuknya yang paling sederhana, kelompok gerbang kecil tersedia pada satu IC. Namun, fungsi logika kombinasional yang kompleks dapat diimplementasikan menggunakan Programmable Logic Array (PLA) dan perangkat yang lebih canggih seperti mikroprosesor yang terdiri dari jutaan gerbang dan sel penyimpanan memori.
Untuk gerbang AND, output bernilai true atau high hanya jika kedua input bernilai true.
Untuk gerbang OR, outputnya tinggi jika salah satu atau kedua inputnya benar.
Untuk gerbang NOT atau inverter, keluarannya berlawanan dengan keadaan masukannya.
Ekspresi aljabar Boolean dapat digunakan untuk menyatakan seperti apa sinyal keluaran dari suatu rangkaian, tergantung pada kombinasi masukan. Operasi utama dalam aljabar Boolean adalah dan , atau dan tidak . Selama proses desain, nilai output yang diperlukan untuk semua berbagai permutasi status input dapat ditabulasikan dalam tabel kebenaran.
Nilai ‘1’ pada tabel kebenaran berarti input/output benar atau tinggi. Nilai ‘0’ berarti input/output salah atau rendah. Setelah tabel kebenaran dibuat, ekspresi Boolean dapat ditulis untuk output, disederhanakan dan diimplementasikan menggunakan kumpulan gerbang logika.